В марте 2023 года я, имея опыт руководства фронтенд-разработчиками, стала руководить службой разработки, где люди занимаются фронтендом, 3D-графикой на WebGL, бэкенд-разработкой на Python и C++, пишут код для беспилотных такси и роботов-доставщиков, а также занимаются тестированием.
Я расскажу:
*как построить процесс найма, когда ты не знаешь текущую команду и не владеешь стеком технологий, на который выходят кандидаты;
* как сформировать команды и назначить тимлидов;
* как построить инженерную стратегию и что это такое;
* как настроить нужную культуру разработки в команде;
* как быстро сформировать бэклог, если ты не понимаешь проект до конца;
* как провести перфоманс-ревью, если ты управляешь командой две недели.