Михаил Трифонов
Cloud.ru
В 14 лет в Open Source нашел программу для автоматизации сбора лута в online-игре, видоизменил ее под свои задачи. Пока Михаил учился в школе, его персонажи собирали лут и развивались. Перепродажа прокаченных персонажей позволила накопить на первые курсы по программированию. Так зародилась любовь к профессии.
На данный момент Руководитель разработки департамента Поверхности в компании Cloud.ru.
Доклады
Микросервис головного мозга. Пилим все, что движется
Архитектура и организация кодовой базы
FrontendConf 2021