Антон Керп
Funzen Games
Более 9 лет в коммерческом геймдеве в качестве разработчика, фрилансера, руководителя, преподавателя и консультанта. Разрабатываю игры и интерактивные приложения. Поработал с многими платформами и игровыми движками. Специализируюсь на мидкорных многопользовательских играх. Последние 2 года активно применяю AI в своей работе и жизни, слежу за новыми технологиями, изучаю возможности их применения и интегрирую в рабочие процессы.
Доклады
Кровь, пот и промпты: как мы пережили AI-трансформацию геймдев-студии
TeamLead Conf Siberia 2026
AI-трансформация: внедрение практик и переориентация ролей