Доклад

Что если тимлиду взять опыт управления из компьютерных стратегий?

Спикеры

Кому полезно

Руководители любого уровня

О чём доклад

Компьютерные стратегии с самого детства давали нам попробовать себя в роли тимлида: Warcraft 3, Heroes of might and magic III и другие. Игровые механики достаточно точно передавали проблемы руководителя: нехватка ресурсов, скорость принятия решения, конкуренты, строительство проектов.

Но если так просто играть в игры, то быть тимлидом тоже должно быть просто?

В своем докладе я проведу параллель между компьютерной игрой и работой тимлида. Что общего? А какие игровые практики наоборот не стоит переносить в реальный мир.

В ходе размышления, мы разберем популярные проблемы начинающих тимлидов и попробуем поменять отношение к этому ремеслу.

Видео