Из болота в х2 delivery: как вывести мобильную команду из кризиса с помощью процессов, продуктовой архитектуры и Cursor.

Оптимизируй свою команду

Рефакторинг
Коммуникация
Управление командой

Программный комитет ещё не принял решения по этому докладу

Целевая аудитория

Тимлиды, техлиды, engineering managers и руководители разработки (без mobile specific). Доклад будет особенно полезен тем, кто: - Застрял в бесконечном техническом долге и не знает, как обосновать бизнесу необходимость рефакторинга. - Страдает от потока хаотичных задач от разных стейкхолдеров, из-за чего команда работает в режиме "тушения пожаров". - Хочет на практике понять, как внедрить AI-агентов (Cursor) в команду так, чтобы это дало реальный рост производительности (х2 story points), а не осталось просто дорогой игрушкой.

Тезисы

Вам знакома ситуация, когда один разработчик держит в заложниках 3 сервиса, команда 8 месяцев пилит рефакторинг, которому не видно конца, а от 5 разных продактов летят инциденты, в которых вы даже не виноваты?

Год назад я пришел руководить мобильной командой именно в такой ситуации. За 9 месяцев мы полностью перевернули игру: вышли из затяжного кризиса, решили проблему bus-factor'а, наладили Observability и стали закрывать в 2 раза больше story points.

В докладе расскажу: - Как перестать делать рефакторинг ради рефакторинга и научиться «продавать» новую архитектуру (в нашем случае — Video SDK) бизнесу. - Как мы выстроили процесс кросс-приоритезации и снизили количество инцидентов с "1 раз в две недели" до "1 раз в три месяца". - Что делать, если на мобилку повесили бэкенд на Kotlin, и как мы вернули систему авторизации ее законным владельцам. - Практика внедрения Cursor IDE: как мы перешли на агентскую разработку, внедрили AI в код-ревью и безболезненно приучили команду писать тесты и документацию. - Покажу наши главные фейлы (например, как мы потеряли месяц разработки, пытаясь допилить задачу, которая благодаря новой архитектуре уже потеряла смысл).

Алексей Падюков

ex Газпром-Медиа Холдинг

12 лет в коммерческой мобильной разработке. Руководил собственной студией разработки, писал системные приложения для мобильной кассы и для автомобильной медиасистемы на основе кастомных сборок Android, занимался сложным продуктом — SDK кроссплатформенного видеоредактора на стыке 4 технологий.
Интересуется AI и кроссплатформенной разработкой.

Видео

Другие доклады секции

Оптимизируй свою команду

Архитектора как сервис!
Артём Григорян

ООО "Облачные технологии" cloud.ru